Merge Tactics w Clash Royale Nadchodzi! Nowa Droga Trofeów, Tryb Gry i Wiele Więcej! (Czerwiec 2025)

Drodzy Fani Clash Royale, musicie to zobaczyć! Nowa nadchodząca czerwcowa aktualizacja zapowiada się FENOMENALNIE.

Przygotujcie się na nową Drogę Trofeów, zupełnie nowy tryb gry, nową legendarną kartę i ewolucję, a także sporo zmian w systemie nagród. Usiądźcie wygodnie i przeanalizujmy, co nas czeka!

 

Droga Trofeów Rozciąga się do 10 000!

Pierwsza duża rzecz: dotychczasowa Droga Trofeów zostanie mocno rozbudowana! Zamiast kończyć się na 9 000, będziemy mogli wspinać się aż do 10 000 trofeów! Twórcy zauważyli, że wielu graczy "utknęło" w przedziale 5-8 tysięcy, co utrudniało dobieranie przeciwników. Teraz lepsi gracze będą mieli więcej przestrzeni do rywalizacji, a my wszyscy więcej nagród do zdobycia po drodze!

Przy okazji pojawi się też nowa arena na 9 000 trofeów – Witamy w Valkalli!

Legendarna Arena przesunie się nieco wyżej, na 9 500 trofeów.

 

Areny Sezonowe: Nowy Cel Po 10 000!

Co się dzieje po osiągnięciu 10 000 trofeów? Odblokowujemy Areny Sezonowe! To ekscytujący, nowy etap rywalizacji, który będzie się odświeżał co sezon. Każda Arena Sezonowa (od 10 000 do 15 000 trofeów) będzie miała swoje unikalne nagrody, a twórcy planują przywracać niektóre kultowe areny z przeszłości, co jest super nostalgicznym akcentem!

Ważna zmiana: Na tych arenach trofea będą zdobywane i tracone znacznie szybciej – +/- 150 trofeów za bitwę! To oznacza błyskawiczne postępy... lub bolesne spadki. Gdy osiągniemy 15 000 trofeów, odblokujemy tryb rankingowy w danym sezonie. Po przekroczeniu 15 000 trofeów nadal można grać, ale zysk za zwycięstwo wraca do standardowych 30 – głównie po to, by pochwalić się pozycją w rankingu znajomych.

Na koniec sezonu trofea z Aren Sezonowych zostaną częściowo zresetowane (do przedziału 10 000 - 12 000), co zapewnia świeży start co miesiąc, ale nie kasuje całkowicie naszych postępów.

 

Tryb Rankingowy (Dawniej PoL) – Tylko dla Najlepszych!

Tryb rankingowy staje się teraz prawdziwą elitą. Na początku każdego sezonu będzie ZABLOKOWANY. Aby go odblokować, trzeba będzie albo zdobyć 15 000 trofeów na Arenach Sezonowych W BIEŻĄCYM SEZONIE, albo (tylko w tym sezonie startowym) osiągnąć poziom Mistrza I lub wyższy w starej Ścieżce Legend. Docelowo, od sierpnia, wymagane będzie awansowanie do Ligi Mistrzów w poprzednim sezonie.

Dodatkowo, rangi Chellengers I, II i III znikają. Kolejka rankingowa zacznie się teraz od poziomu Master I, co oznacza, że od razu wchodzimy w najwyższy poziom rywalizacji. To świetna zmiana dla tych, którzy szukają prawdziwego wyzwania i chcą mierzyć się z najlepszymi!

 

Odznaki Odświeżone i Łatwiejsze do Znalezienia

Zmiany dotykają też odznak. Zostaną one przerobione, staną się bardziej przejrzyste, podzielone na intuicyjne kategorie. Odznaki sezonowe i roczne będą bardziej widoczne. Pojawi się nowa odznaka sezonowa za zdobycie 13 500 trofeów, która ulepsza się na 15 000. Jest też odznaka za osiągnięcie tytułu Ultimate Champion w trybie rankingowym. To fajny sposób na pokazanie swoich osiągnięć!

 

Zupełnie Nowy Tryb Gry: Clash Royale: Merge Tactics!

To jest GIGANTYCZNA wiadomość! Wprowadzony zostanie kompletnie nowy tryb gry – Merge Tactics! Zapomnijcie o standardowych bitwach. To tryb turowy dla 4 graczy, w którym będziemy łączyć jednostki (tak, tych samych żołnierzy z Clash Royale!), tworzyć kombinacje i walczyć, aby być ostatnim stojącym na polu bitwy.

Co ciekawe, nie wymaga budowania talii – po prostu wskakujecie i gracie! Gracze dobierają karty z tej samej puli, więc kluczem będzie przewidywanie ruchów przeciwnika. Tryb będzie dostępny od Areny 3 i zapowiada się na zupełnie świeże podejście do Clash Royale. Jestem super ciekaw/a, jak to będzie wyglądać w praktyce!

 

Nowe Karty w Drodze: Spirit Empress i Ewolucja Szkieletowej Beczki!

Co byłaby za aktualizacja bez nowych kart? Dostaniemy nową legendarną kartę: Spirit Empress! Zapowiada się na coś totalnie unikalnego, bo będzie przełączać się między dwiema formami: latającą (6 eliksiru, dystansową) i walczącą w zwarciu (3 eliksiru). To brzmi jak potężne narzędzie do strategii!

Do tego dochodzi nowa ewolucja: Szkieletowa Beczka! Ewolucja sprawi, że beczka będzie... podwójna! Kiedy pierwsza beczka zostanie uszkodzona, spadnie, a pojawi się druga, zadając obrażenia i przywołując szkielety. Jeśli dotrze do wieży z pełnym HP, zrzuci obie beczki naraz. Podwójne kłopoty dla przeciwnika!

Obie te nowości – DSpirit Empress i Ewolucja Szkieletowej Beczki – wejdą do gry 7 lipca.

 

Zmiany w Nagrodach – Więcej Dostępności!

Twórcy wprowadzają też spore zmiany w tym, jak zdobywamy nagrody, aby były one bardziej dostępne dla większej liczby graczy, zwłaszcza tych na średnich poziomach.

  • Elitarne Dzikie Karty: Część z nich (10 000) przeniesiono do Aren Sezonowych, a 15 000 będzie można zdobyć w Zawodach. Wcześniej były głównie dostępne tylko dla graczy z wysokich lig rankingowych.
  • Złoto: Mniej złota w trybie rankingowym, ale więcej na Arenach Sezonowych. Bilans w sumie powinien być korzystniejszy dla wielu graczy.
  • Klejnoty: Aż 2 525 klejnotów zostało przeniesionych z Mistrzostwa Kart na Drogę Trofeów. Choć Mistrzostwo Kart da teraz nieco mniej klejnotów (100 zamiast 150/300), znacznie więcej graczy zdobywa kamienie milowe na Drodze Trofeów, więc ogólnie większa liczba osób będzie miała dostęp do klejnotów w bardziej regularny sposób. Ważna uwaga: Nagrody w postaci klejnotów na Drodze Trofeów nie będą przyznawane wstecznie za już zdobyte kamienie milowe.
  • Skrzynie: Tutaj też spore zmiany! Każda skrzynia ma mieć teraz bardziej zdefiniowany cel. Przykładowo, Gigantyczna Skrzynia da dużo złota i kart epickich/legendarnych/czempionów, ale NIE będzie zawierać dzikich kart. Magiczna Skrzynia da więcej kart i złota, ale mniej tych rzadkich. Błyskawiczna Skrzynia da PRAWIE DWA RAZY więcej kart i złota, ale bez dzikich kart. Chodzi o to, żebyśmy dokładnie wiedzieli, czego się spodziewać po danej skrzyni.
  • Nagrody za Bitwę: Dodatkowe nagrody za bitwę będą teraz dawać tylko złoto.

Te zmiany mają na celu sprawienie, by postępy w grze były bardziej sprawiedliwe, ekscytujące i dostępne dla wszystkich, a nie tylko dla wąskiej grupy najlepszych graczy.

 

Ulepszenia i Inne Zmiany

Aktualizacja przynosi też kilka udogodnień:

  • Przełącznik Trybu Gry: Wydarzenia i wyzwania będą teraz łatwiej dostępne w centralnym przełączniku trybów. Znajdziemy tam Drogę Trofeów, Tryb Rankingowy, Merge Tactics, Tryby Ograniczone Czasowo i Wyzwania. Niektóre tryby (jak Turniej Globalny) wrócą później.
  • Klasyczne Wyzwania: Zmiany, aby lepiej pasowały do nowego systemu wydarzeń – nagrody w kamieniach milowych, brak Księgi Kart za 12 zwycięstw (na razie), możliwość wznowienia po 3 porażkach (ale nie po 12 zwycięstwach), brak odznak za serie 12 zwycięstw (obecnie).
  • Widoczność Eliksiru dla Widzów: Aby zapobiegać oszukiwaniu, licznik eliksiru będzie wyłączony dla widzów w Trybie Rankingowym, Turniejach Globalnych i Bitwach Towarzyskich (z wyjątkiem liderów klanu).
  • Inne: Możliwość sortowania kart alfabetycznie, lepsza grafika ewolucji w filtrze, poprawione animacje Beczki Szkieletów i efektów wizualnych Ognistych Duchów.

 

Naprawiono Błędy!

Jak zwykle, aktualizacja zawiera też szereg poprawek błędów, w tym te dotyczące Rybaka, Wózka z Armatą, Chaty Goblinów, Podglądu Tornada i innych. To zawsze dobra wiadomość!

Podsumowanie

Czerwcowa aktualizacja do Clash Royale zapowiada się na prawdziwą bombę! Nowy tryb gry, znaczące zmiany w progresji i nagrodach, nowa karta i ewolucja – to wszystko brzmi jak powiew świeżości, którego gra bardzo potrzebowała. Jestem mega podekscytowany/a, żeby to wszystko przetestować.

Pamiętajcie, że twórcy słuchają naszej opinii, więc po wypróbowaniu dajcie im znać, co myślicie na Reddicie i Discordzie!

Widzimy się na Arenie! 🔥

Komentarze (2)

Niewidzialny 01.07.2025 08:10
Powp mam pytanie czy bez wbijania 10 k puszek i tych sezonowych aren mogę zagrać sobie na Path of legends?
MASTERYODA 29.06.2025 04:54
Dobry benger sie zapowiada

Dodaj komentarz

Powiązane posty