Clash Royale: Najnowsze Zmiany Balansu i Naprawione Błędy!

Witajcie!

Mam dla Was najnowsze informacje dotyczące zmian w balansie gry oraz listę błędów, które zostały naprawione w tej aktualizacji. 

Zmiana Balansu

Wyjaśnienie twórców:

Skupiliśmy się na jednej, kluczowej karcie, która pojawiła się niedawno i wciąż stanowi wyzwanie dla wielu graczy pod względem pełnego wykorzystania jej potencjału: Spirit Empress. Jest to złożona karta, a wielu graczy wciąż uczy się jej mechaniki "Two Cards in One" (Dwie Karty w Jednej). Aby to ułatwić i lepiej wyeksponować moc jej obu form, wprowadzamy następujące wzmocnienia:

 

  • Spirit Empress

    • Hitpoints (Forma naziemna): 1024 -> 1075 (+5%)

    • Hit Speed (Forma powietrzna): 1.5s -> 1.4s (szybciej o 0.1s)

 

Naprawione Błędy

  • Tryb Ranked używa teraz poprawnej Areny.

  • Electro Wizard prawidłowo przerywa szarżę Prince'a, gdy zostanie rozmieszczony bezpośrednio na nim.

  • Ice Wizard nie niszczy już drugiej beczki Skeleton Barrel Evolution przed jej pojawieniem się.

  • Dotyczące trybu Merge Tactics:

    • Karty na poziomie 16 nie będą się już pojawiać.

    • Shop nie będzie już pusty podczas ponownego losowania ze Spirit Empress.

  • Naprawiono różne błędy powodujące awarie gry i exploity.

 

Widzimy się w Arenie

 

Komentarze (0)

Brak komentarzy. Bądź pierwszym, który skomentuje ten post!

Dodaj komentarz

Powiązane posty